Bahasa Pemograman

Waahhh sudah lama sekali saya tidak posting. Mungkin karena kesibukan saya makanya saya jarang bermain-main di dunia maya. Hahhaa emang sok sibuk sekali saya ini. Sebenarnya masih belum ada inspirasi yang bisa dipublikasikan. Hehhee ^-^


Kali ini saya akan memposting apa yang saya dapat dan apa yang saya cari, selama apa yang diajarkan pada saya, yaitu BAHASA PEMOGRAMAN. Yaahh meskipun saat ini saya masih memperdalam Bahasa C, PHP, BASIC, JAVA, PASCAL, dan Bahasa Markup saja. Kalau yang lainnya yaahh tunggu giliran. Ini sih masih dasarnya saja. Hehhhehe :D


Saya semakin lama semakin suka walaupun semakin rumit dan semakin sulit untuk dipahami. Meskipun begitu saya selalu saja menganggap Bahasa Pemograman itu sangatlah sangat sangat KEREN bagi saya. Hahhaha ;D


Sebuah bahasa pemrograman sebenarnya tidaklah sulit jika kita suka. Yahh meskipun jika emang ada yang lagi eror - erornya mungkin saja kita selalu menganggapnya sulit.


Sebuah bahasa pemrograman adalah bahasa buatan yang dirancang untuk mengekspresikan perhitungan yang dapat dilakukan oleh mesin, khususnya komputer. Bahasa pemrograman dapat digunakan untuk membuat program yang mengontrol perilaku mesin, untuk mengekspresikan algoritma tepat, atau sebagai cara komunikasi manusia.


Banyak bahasa pemrograman memiliki beberapa bentuk spesifikasi tertulis dari sintaks (bentuk) mereka  dan semantik (makna). Beberapa bahasa ditentukan oleh dokumen spesifikasi. Sebagai contoh, bahasa pemrograman C ditetapkan oleh Standar ISO. bahasa lain, seperti Perl, memiliki implementasi dominan yang digunakan sebagai referensi.


Bahasa pemrograman yang paling awal mendahului penemuan komputer, dan digunakan untuk mengarahkan perilaku mesin seperti Jacquard tenun dan pemain piano. Ribuan bahasa pemrograman yang berbeda telah dibuat, terutama di bidang komputer, dengan lebih banyak lagi yang diciptakan setiap tahun. Kebanyakan bahasa pemrograman menjelaskan perhitungan dengan gaya imperatif, yaitu, sebagai urutan perintah, meskipun beberapa bahasa, seperti yang yang mendukung pemrograman fungsional atau logika pemrograman, penggunaan bentuk-bentuk alternatif deskripsi.


Sebuah bahasa pemrograman merupakan notasi untuk program menulis, yang merupakan spesifikasi dari suatu perhitungan atau algoritma. Beberapa, tetapi tidak semua, penulis membatasi "bahasa pemrograman" untuk bahasa-bahasa yang dapat mengekspresikan semua algoritma mungkin.


Bahasa istilah komputer kadang-kadang digunakan secara bergantian dengan bahasa pemrograman. Namun, penggunaan kedua istilah bervariasi antara penulis, termasuk ruang lingkup yang tepat dari masing-masing. Salah satu penggunaan bahasa pemrograman menjelaskan sebagai bagian dari bahasa komputer. Dalam hal ini, bahasa yang digunakan di komputer yang memiliki tujuan yang berbeda dari program komputer yang umum ditunjuk mengekspresikan bahasa komputer. Sebagai contoh, bahasa markup kadang-kadang disebut sebagai bahasa komputer untuk menekankan bahwa mereka tidak dimaksudkan untuk digunakan untuk pemrograman. Penggunaan bahasa pemrograman lain menganggap sebagai teoritis konstruksi untuk pemrograman mesin abstrak, dan bahasa komputer sebagai himpunan bagian daripadanya yang berjalan pada komputer fisik, yang memiliki sumber daya perangkat keras terbatas. John C. Reynolds menekankan bahwa bahasa spesifikasi formal hanya sebagai bahasa pemrograman sebanyak adalah bahasa dimaksudkan untuk eksekusi. Dia juga berpendapat bahwa format masukan tekstual dan bahkan grafis yang mempengaruhi perilaku dari sebuah komputer adalah bahasa pemrograman, meskipun mereka sering tidak Turing-lengkap, dan menyatakan bahwa ketidaktahuan konsep bahasa pemrograman adalah alasan bagi beberapa kekurangan dalam format masukan.


Semua bahasa pemrograman memiliki beberapa blok bangunan primitif untuk deskripsi data dan proses atau transformasi diterapkan kepada mereka (seperti penambahan dua angka atau pemilihan item dari koleksi). Primitif ini ditentukan oleh aturan sintaktis dan semantik yang menggambarkan struktur dan makna masing-masing.

SINTAKS 
Sintaks sering digunakan untuk membantu programmer dalam mengenali unsur-unsur dari kode sumber. Bentuk permukaan Sebuah bahasa pemrograman adalah dikenal sebagai sintaks. Kebanyakan bahasa pemrograman murni tekstual, mereka menggunakan rangkaian teks yang menyertakan kata-kata, angka, dan tanda baca, seperti bahasa alami tertulis. Di sisi lain, ada beberapa bahasa pemrograman yang lebih grafis di alam, menggunakan hubungan visual antara simbol-simbol untuk menentukan program.


Sintaks dari bahasa menggambarkan kemungkinan kombinasi dari simbol-simbol yang membentuk program sintaktis yang benar. Makna yang diberikan kepada kombinasi dari simbol ditangani oleh semantik (baik formal atau hard-dikodekan dalam implementasi referensi). Karena sebagian besar bahasa tekstual, artikel ini membahas sintaks tekstual.

Sintaks bahasa pemrograman biasanya didefinisikan menggunakan kombinasi ekspresi reguler (untuk struktur leksikal) dan Formulir Backus-Naur (untuk struktur gramatikal).

SEMANTIK Statis
Semantik statis mendefinisikan pembatasan pada struktur teks yang valid yang sulit atau tidak mungkin untuk mengekspresikan dalam formalisms sintaksis standar. Untuk bahasa dikompilasi,. Semantik statis pada dasarnya meliputi aturan-aturan semantik yang dapat diperiksa pada waktu kompilasi. Contohnya termasuk memeriksa bahwa setiap identifier yang dinyatakan sebelum digunakan (dalam bahasa yang membutuhkan deklarasi tersebut) atau bahwa label pada lengan pernyataan kasus yang berbeda.  Pembatasan penting Banyak dari jenis ini, seperti memeriksa bahwa pengenal digunakan dalam konteks yang sesuai (misalnya tidak menambahkan integer untuk nama fungsi), atau bahwa panggilan subrutin memiliki nomor yang sesuai dan jenis argumen dapat ditegakkan dengan mendefinisikan mereka sebagai aturan dalam logika yang disebut sistem tipe. Bentuk lain dari analisis statik seperti analisis aliran data juga dapat menjadi bagian dari semantik statis. bahasa pemrograman baru seperti Java dan C # memiliki analisis tugas tertentu, suatu bentuk analisis aliran data, sebagai bagian dari semantik statis mereka.
 
Dari beragam konteks di mana bahasa digunakan :
  • Program mulai dari script kecil yang ditulis oleh penggemar individu untuk sistem besar yang ditulis oleh ratusan programmer.
  • Pemrogram rentang keahlian dari pemula yang membutuhkan kesederhanaan di atas segalanya, para pakar yang mungkin nyaman dengan kompleksitas yang cukup.
  • Program harus menyeimbangkan kecepatan, ukuran, dan kesederhanaan pada sistem mulai dari mikrokontroler ke superkomputer.
  • Program dapat ditulis sekali dan tidak berubah selama beberapa generasi, atau mereka mungkin mengalami modifikasi terus menerus.
  • Akhirnya, programmer hanya mungkin berbeda dalam selera mereka: mereka mungkin terbiasa untuk membahas masalah dan menyatakan mereka dalam bahasa tertentu.

Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.

Daftar Bahasa Pemrograman

·        ABC
·        Ada
·        ALGOL
·        Applescript
·        Assembly
·        BASIC
o       ASP
o       BASIC
o       COMAL
o       Visual Basic
o       Visual Basic for Applications
o       VBScript
·        Batch (MS-DOS)
·        COBOL
·        UNIX shell script:
o       Bourne shell (sh) script
o       Bourne-Again shell (bash) script
o       Korn shell (ksh) script
o       C shell (csh) script
·        C:
o       C++
o       C#
o       Visual C++
·        ColdFusion
·        dBase dkk.:
o       Clipper
o       Foxbase
o       Visual FoxPro
·        Eiffel
·        Fortran
·        Go
·        Haskell
·        Java
o       JavaScript
o       JSP
·        Lisp
·        Logo
·        Pascal
o       Delphi
·        Perl
·        Prolog
·        Python
·        PHP
·        Pike
·        R
·        REXX
·        REBOL
·        RPG
·        Ruby
·        Simula
·        Smalltalk
·        Scheme
·        SQL






Referensi : wikipedia.org

Labels : news investment systems Anti Vir free template car body design

Versi Hidup


Berbagai tanggapan pandangan HIDUP itu seperti apa???
Semua orang memiliki versi masing-masing untuk mengidentifikasikan arti HIDUP.
Dengan sekilas ungkapan dari aku dan beberapa versi orang –orang,
Bagaimana tanggapan menurut versi anda,,,?
Ikutlah mengungkap arti HIDUP yang sesungguhnya mencari, mendekati kebenaran dari semua versi yang ada






    * Hidup itu adalah sebuah perjalanan
    * Hidup itu adalah penderitaan
    * Hidup itu adalah sebuah pilihan
    * Hidup itu adalah penebusan dosa
    * Hidup itu adalah untuk bersenang-senang
    * Hidup itu adalah panggung sandiwara
    * Hidup itu adalah perjuangan
    * Hidup itu adalah seni
    * Hidup itu adalah sebuah rantai makanan
    * Hidup itu adalah untuk cinta
    * Hidup itu adalah persaingan
    * Hidup itu adalah sebuah hiasan
    * Hidup itu adalah ujian
    * Hidup itu adalah penantian
    * Hidup itu adalah misteri
    * Hidup itu adalah suatu kesempatan
    * Hidup itu adalah pengorbanan
    * Hidup itu adalah untuk makan
    * Hidup itu adalah maya
    * Hidup itu adalah sebuah putaran
    * Hidup itu adalah keghagiaan
    * Hidup itu adalah untuk mati
    * Hidup itu adalah reinkarnasi kembali
    * Hidup itu adalah…………………….
    * Hidup itu adalah ??????????????????

Dan masih banyak versi tentang HIDUP yang masih belum tercantum di luar sana, termasuk versi anda sandiri seperti apa?

Aku sendiri tak tahu pasti apa itu HIDUP ???
Aku masih bertanya-tanya kebenarannya, mencari, menjalaninya serta menikmati dengan cara dan versi aku sendiri seperti sat ini adanya. ^^;

Labels : news investment systems Anti Vir free template car body design

Manusia BODOH

B O D O H


Kalimat yang sering diucapkan oleh orang.


Apa makna kata BODOH itu sebenarnya ???
Orang BODOH itu seperti apa ???
Pantaskah kata itu diucapkan untuk seseorang ???


Kata Bodoh tidak akan bermakna apa-apa jika kau ucapkan untuk seseorang.
Kata Bodoh akan bermakna jika kau mampu mengenali kesalahanmu sendiri.
Orang bodoh hanya manusia yang tidak tahu apa-apa.
Manusia yang kurang berusaha untuk hal sekecil apapun.
Manusia yang hanya menyadari keegoisannya.
Dan sangat tidak pantas kata Bodoh itu diucapkan untuk seseorang.


Apa kau bisa mengenali dirimu sendiri sepenuhnya ???
Apa kau bisa mengetahui karakteristikmu sendiri ???


Hanya orang lainlah yang dapat menilai dirimu.
Dan hanya temanlah yang dapat mengenali kepribadianmu.


Dimana letak kesalahanmu ???
Sadarkah akan hal semua itu yang ada pada dirimu ???


Kau hanya bisa membanggakan diri.
Kau hanya bisa menutupi kesalahanmu.
Kau hanya bisa membesar-besarkan kesalahan orang lain.


Characteristic orang akan berbeda jikalau mereka berbaur dengan masyarakat.
Banyak hal kesalahan yang mereka sembunyikan.
Hal itu wajar...
Karena tujuan hidup memang untuk menyenangkan banyak orang.
Karena itu orang hanya bisa pakai Topeng untuk bisa diterima di masyarakat.


Lalu........
Bagimana dengan orang Bodoh ???
Orang bodoh yang mana ???


Sama......
Semua manusia sama saja.
Semua manusia Bodoh.
Bodoh jikalau mereka menganggap dirinya paling Benar.


Jangan pernah ucapkan kata BODOH untuk seseorang.
Bolehlah kau menganggap dirimu sendiri Manusia Bodoh.
Hal itu akan lebih Bijak dari orang yang gak pernah bisa mengenali dirinya sendiri.


Jika kau tak ingin menganggap dirimu Manusia Bodoh.
Kenali dirimu sendiri.
Akuilah kesalahanmu sendiri.
Berusahalah untuk hal sesulit apapun.
Dan janganlah mencari hal yang sulit jika didepanmu ada peluang.
Perhatikan hal sekecil apapun.
Karena masalah sekecil apapun akan berdampak dalam hidupmu.


Teruslah cari Pribadi Barumu !!!
Fight for Life...
And
Keep Smile Forever . . . . . ^^;

Labels : news investment systems Anti Vir free template car body design

System Administrator Linux Part.1


Ini neh tutorial pertama yang aku buat ^^;
Aku buat untuk bahan pembelajaran saja.
Biar ada dikit-dikit ada kenangan bersama temen-temen berusaha hidup mati ^^ untuk memahami dan mempelajari Administrator Linux ini.
Memang awalnya terasa sangat ruwet kalau emang bener-bener gg bisa dipahami.
Tapi sejalannya waktu sambil dibimbing sama guru-guru produktif dan juga bantuan dari temen-temen serta bantuan dari kakak-kakak kelas sambil bertanya-tanya hal-hal yang paling dasar banget dan gag penting banget, pasti mereka pikir “Cupu banget ea nech anak. Haha ^^;
Nggak apa-apalah, dibilang apapun juga boleh. Namanya juga perjuangan hidup mati, usaha apapun pasti dilakuin ^^;
Emank gag punya malu. Hehhe ^___^
Dan ini nech hasilnya.
Cuman ini yang bisa aku buat.
Dan pasti akan banyak kekurangan.
Sebenarnya masih ada banyak hal taktik atau trik yang bisa digunakan.
Tapi untuk tutorial yang pertama ini, aku buat berdasarkan apa yang aku ajarin selama ini... ^___^


Instalasi paket-paket Linux beserta Konfigurasinya di RedHat 9
Sebelum menginstal paket-paketnya, koneksikan antara Client-Server di Linux dan Windows. Dengan Linux sebagai Servernya, dan Windows sebagai Clientnya. Dengan mengatur IP pada Linux dan Windows.



 Konfigurasi IP Client-Server





Setting IP Server

1.  IP Manual/Static
                # vi /etc/sysconfig/network-script/ifcfg-eth1 (untuk pemberian IP pada eth1)
                   Konfigurasikan IP seperti perintah pada gambar dibawah !!!
                # klik esc
                # :wq (perintah untuk menyimpan konfigurasi yang telah setting)


2. Aktifkan :
                # service network restart
3. Checking :
                # Ifconfig eth1



Setting IP Client


Untuk IP Client sesuaikan dengan IP Server agar dapat terkoneksikan
Jika IP Server pada eth1 = 192.168.136.3
Maka IP Client adalah = 192.168.136.4


Atur IP Client melalui Network connection :
  • Buka Control Panel
  • Network and Internet Connection
  • Network Connection
  • Atur IP di Vmnet8


Mengkoneksikan Windows XP (Host) dan Guest OS (RedHat)


Matikan Firewall pada Windows dan Linux
Pada Linux # iptabls -F
Pada Windows matikan lewat Control Panel


Setelah konfigurasi IP sudah dilakukan pada Server dan Client.
Cobalah untuk mengecek apa Client-Server Connect ???


Checking On Server
                 # ping IP Client
                 # ping 192.168.136.4


 
Checking On Client
Melalui Command Prompt (CMD)
                  # ping IP Server
                  # ping 192.168.136.3





And Finally....
Success !!!
Client-Server dapat mengirim atau menerima data...


File.pdf juga dapat di download lewat sini >> Tutorial Administrator Server

Labels : news investment systems Anti Vir free template car body design

HxH

Hunter X Hunter OVA GI (Greed Island)

Waowww ini nech yg uda lama aqo tunggu-tunggu. Tahun Baru 2010 emank membawa berkah. Alhamdulillah... ^^; Akhirnya aku bisa liet kembali DVD ke-4nya. Setelah setengah taon gag liet lagi. Ughhh semakin SEERUU abiezz. Apa lagi actionnya tambah menantang bangetz. GON I miss U So Much... >_<

Terakhir qu liet pada DVD set ke-4nya,, waktu itu Gon dan Killua mengikuti permainan pada Game Greed Island. Yang merupakan  game buatan seorang HUNTER (yang tidak salah lagi adalah Ayah dari GON, Ging Freecss). Dimana pada game itu, jika dinyatakan Game Over maka pemain akan Dead. Dan sang pemenang akan bisa kembali ke dunianya, The Real World.


Akan sedikit qu ceritakan Sinopsisnya.

Sinopsis HxH OGI (Hunter x Hunter OVA Greed Island) :


Petunjuk pertama Gon dan Killua mengumpulkan tentang ayah Gon menuntun mereka ke video game disebut Greed Island. Dua anak yang mencarinya hanya untuk menemukan bahwa permainan mereka akan memakan biaya dalam dunia, sembilan milyar jenny, dalam yen menjadi sekitar sembilan puluh juta dolar ($90.000.000). Sementara mereka memilih pilihan mereka, di tempat lain Kurapika telah memperoleh pekerjaan di bawah Mafioso yang mengikuti lelang di Yorknew. Bosnya ternyata memiliki putri yg bisa meramal Don (kehidupan) yang kuat. Bisnisnya ternyata tidak lepas dari keahlian putrinya yang sangat dibutuhkan oleh banyak organisasi. Dan divinations meramalakan, menunjukkan bahwa sesuatu yang sangat tidak menyenangkan akan turun di lelang. Kurapika memiliki ide yang cukup bagus yang tidak menyenangkan sesuatu akan melibatkannya, yang archenemies Spider (dendam terhadap kelompok laba-laba Generiodan), dan dia membuktikan lebih baik daripada yang bisa pernah tahu seluruhnya. Seluruh rombongan telah pindah ke tempat lelang untuk berkumpul mendapat perlindungan dari Pembunuh-pembunuh bayaran yang disewa oleh Mafia. Mafia buta, dan setelah menggabungkan dengan Kurapika yang dendam terhadap archenemies Spider, untuk melukis nuansa kota dalam darah dan api. Pertarungan besarpun terjadi ditengah kota. Antara Mafia dan kelompok laba-laba, Generiodan.......

Untuk selanjutnya qu juga pengen ngeposting dari episode-episode sebelumnya. Tunggu each ^^;

Labels : news investment systems Anti Vir free template car body design